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虚言と妄想と現実のblog. I prescribe a drug for you....
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ゴミ捨て場に期日を守りましょうと書かれたシールの貼られた、
一部割れ、テープで補強された水槽を見つけた愛国者です、こんにちは。
時間の塵でしたっけ?ふと映像が脳裏をよぎったんですが、
あまりに昔のことか、まだ経験していないことかのどちらかか・・・
いずれにせよ、ふと歩みを止めたのが今日の最大の○○○・・・。

ま、そんなおかしな文章なんて大したものじゃないわけで。
ゴミ捨ての期日は守りましょうね。
でないと私みたいな人間が、思わず足を止めてしまいますから。


思考と銘打っておきながら、やはり話題はゲームの話。
ようやく都心復興デモンベインもエンディングっぽいものを拝見し、
現在は何故か、第三次スパロボαをプレイしている次第。

正直、キャラがほとんどわからんす。
ガンダムSEEDは少し、ガンダムもちょびっと、
ガオガイガーは主題歌だけ、マジンガーZはなんとなく、
唯一エヴァンゲリオンは分かりますが、
ほかはさっぱり。マクロスは少しだけ読んだかなぁ・・・。
あまりにキャラキャラしすぎてて警戒していたんですが、
結局プレイしちゃっている自分が情けない。

や、普通に面白いんですがね。ゲームとしての気合が違うっつうか。

私はシュミレーションが苦手なんで、
そういった面では非常に時間がかかります。
あと細かくセーブする癖があるため増援がきてリセット、
2~3時間やり直し、なんてのもざらですが、
それを考慮しても面白い・・・。こりゃファンも多いわけだ。

とかなんとかいいつつ、単位がでかすぎなのはちょっと嫌だったり。
光年とか頻繁にでてくるせいか、やたら肩が凝る。
あとエヴァ微妙。ちょっとショックでした・・・。


今日も今日とて、MPHな日々。
マリカーもそうですが、敗色濃厚になると回線切断する人がちらほら。
や、やっぱ負けっちゅうのがつくのは嫌なんでしょうね。私も嫌ですし。
ちなみに、マリカーは勝率0パーセント。
MPHは勝率72パーセントという風に記録されてます。
特にマリカーは1時間やって満足に完走すら出来ぬ日々。
MPHは開始30秒で倒されたからって抜けるのはやめて欲しいなぁ。
や、もっとも、本当に回線不備だったのかもしれませんけどね。
しかしながら、巡り巡ってまた会ったときに、すぐ抜けたりとかは勘弁。
でも、ま、プレイしている本人が楽しくなきゃ抜けるのも手でしょうし。
つまるところいくら話しても、次元が合ってる人とでなきゃ上手くいかない罠。
どうでもいいんですが、マリカーはカロンかヨッシーのカートで決まりなのか。
ううむ・・・微妙ですね・・・目指せ1勝。死ぬまでせめて1回は。


それでは、また。

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