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    <title>何にも効かないdrug</title>
    <description>虚言と妄想と現実のblog. I prescribe a drug for you....
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    <link>http://magicalumber.blog.shinobi.jp/</link>
    <language>ja</language>
    <copyright>Copyright (C) NINJATOOLS ALL RIGHTS RESERVED.</copyright>

    <item>
      <title>超おひさ</title>
      <description>いや、なんか更新さぼりすぎていた愛国者です、こんにちは。&lt;br /&gt;
まぁ色々あったんですよ、ほら、１２月だったし。&lt;br /&gt;
超絶体調崩したり、本気で上司に相談したり、正月商戦だったり。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
つい最近も胃腸炎にかかって死にかけてました。&lt;br /&gt;
マーライオンよろしくゲロゲーロ、ケツから水分強制排出みたいな。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
まぁ、そのくらいっちゃそのくらいなんですが、&lt;br /&gt;
水面下でイベントは着実に進行中です。書ける書けないは別にして。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
さて、こんなところで。今年も鬱と共存の方向でやっていきます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
それでは、また。</description> 
      <link>http://magicalumber.blog.shinobi.jp/%E3%81%9D%E3%81%AE%E4%BB%96%E3%83%BB%E9%9B%91%E8%A8%98/%E8%B6%85%E3%81%8A%E3%81%B2%E3%81%95</link> 
    </item>
    <item>
      <title>BGM:ニホンノミカタ</title>
      <description>給与明細をみてがっくりきた愛国者です、こんにちは。&lt;br /&gt;
いやあ、切ないですね。もうちょい何かあるもんだと思ってましたが。&lt;br /&gt;
まぁ、この不景気、仕事があるだけでも感謝しないといけないんしょうが。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
”それは舞い散る桜のように完全版”、プレイしましたよ、ええ。&lt;br /&gt;
良かったわ～。久しぶりのエロゲだったけど、普通に愉しめて一安心。&lt;br /&gt;
しかもひかり姐さんルートがあるじゃあないですか。&lt;br /&gt;
おじさん大感激ですよ。何気にかぐらルートもあるし。&lt;br /&gt;
いくつか追加ＣＧでも愉しめましたし、あ～幸せだ。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
正直、時間が確保できない関係上、&lt;br /&gt;
雪村ルートとひかり姐さん、かぐらルートしかやってません。&lt;br /&gt;
はよう、残りキャラもやりたいですね。&lt;br /&gt;
追加シナリオはないんでしょうけど、そこは僕は許すよ、みたいな空気で。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
あ～、そろそろ仕事いかんと。&lt;br /&gt;
３時からだってのに、２時前には家をでないといけないこの距離感。&lt;br /&gt;
ＣＤを買う機会が急激に増えました。お金ないのにね、とほほ。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
それでは、また。</description> 
      <link>http://magicalumber.blog.shinobi.jp/%E3%81%9D%E3%81%AE%E4%BB%96%E3%83%BB%E9%9B%91%E8%A8%98/bgm-%E3%83%8B%E3%83%9B%E3%83%B3%E3%83%8E%E3%83%9F%E3%82%AB%E3%82%BF</link> 
    </item>
    <item>
      <title>BGM:イルマティックエンベローブ　OST</title>
      <description>ようやく忙しいのが１段落した愛国者です、こんにちは。&lt;br /&gt;
本日より通常シフトに変更になり、給料も減るが多忙さも緩和されると。&lt;br /&gt;
もっとも同時に午後シフトが中心になり、夜のＦＰＳゲームの時間は、&lt;br /&gt;
相変わらず減ったままになりそうで、それはそれでショックですが。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
や、あとね、やっぱゲーム面白いわ。&lt;br /&gt;
リズム天国ゴールドとかマクロスフロンティアとかやってますが、&lt;br /&gt;
なんか独りでクリアできねぇとか悶えてて、それはそれで幸せだと。&lt;br /&gt;
ちょいと散財しすぎましたが、&lt;br /&gt;
パソコンそのものも不調ながら回復してきましたし、&lt;br /&gt;
予定とは違いますが、年末に向けて調子を整えていきたいものです。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
まぁ、それくらいしか書く事がないってのも現実なんですがね。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
そういや、すっかり忘れていた吉里吉里の本が帰ってきましてね、&lt;br /&gt;
異様に拙作活動に対するモチベーションがあがってびびりました。&lt;br /&gt;
相も変わらず書きかけだったり、&lt;br /&gt;
中途半端だったりつまらなかったりですが、&lt;br /&gt;
こういう些細なことを動機にできる最近の安定した思考は好みです。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
つまるところ、平和だってことですね。善き哉善き哉。&lt;br /&gt;
早くそれ散る完全版が欲しいdeath.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
それでは、また。</description> 
      <link>http://magicalumber.blog.shinobi.jp/%E6%80%9D%E8%80%83/bgm-%E3%82%A4%E3%83%AB%E3%83%9E%E3%83%86%E3%82%A3%E3%83%83%E3%82%AF%E3%82%A8%E3%83%B3%E3%83%99%E3%83%AD%E3%83%BC%E3%83%96%E3%80%80ost</link> 
    </item>
    <item>
      <title>BGM:In My Heart</title>
      <description>退屈街道まっしぐら、愛国者です、こんにちは。予想以上にお疲れです。&lt;br /&gt;
パソコンはどうにか復帰したんですが、ハードディスクの関係上、&lt;br /&gt;
必要最低限のゲームしかインストールしておらず、&lt;br /&gt;
もっともそれらを遊ぶ時間もあまりない、この現状。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
何が問題かって、ＰＳＰやＤＳに面白そうなゲームを見出せないのがなんとも。&lt;br /&gt;
某氏はそれがゲーム離れだとおっしゃって、それを必死に認めたくない反面、&lt;br /&gt;
オンラインゲームしてえと思ってる部分もちょいとあって、&lt;br /&gt;
他人との交流を求めているという観点からみれば、認めざるを得ないのかとも、&lt;br /&gt;
そう思いながら、水ぶくれが潰れてひりひりする足をさすりながら、&lt;br /&gt;
画面に映るテキストを悶々と眺めているそんな休日。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
いろんなゲームサイトを見てもググッとくるものはありませんし、&lt;br /&gt;
重い腰を上げてゲームショップや通販のページをみていても、&lt;br /&gt;
これだ！！っていうゲームがないのは、もはや致命傷かもしれませんね。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
遊ぶ時間がないくせに、面白いゲームを求め、それがないと愚痴るのは、&lt;br /&gt;
一体なんの兆候なんでしょうねぇ。深く考えていけばどこまでもいけそうな。&lt;br /&gt;
怖いのは、ゲームに金を使うことがそもそものモチベーションだったとしたら、&lt;br /&gt;
今まで完全攻略まで至っていないゲームソフトの数を見ると、&lt;br /&gt;
あながち間違っていなさそうで、じゃあ結局は金に踊らされているのかと、&lt;br /&gt;
とてもとてもマゾゲーマーどころの話題じゃないぞ、と一体何がいいたいか、&lt;br /&gt;
まったくもって分からなくなってしまうところが・・・。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
あ～どうしますかね？何が言いたいのか何を考えたいのかも分かりませんが、&lt;br /&gt;
まだ今日という日は１２時間程度残っていて、一体その間に何があるのやら。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
とりあえず、昼寝でもしますかね。足痛いし、疲れてるし。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
それでは、また。</description> 
      <link>http://magicalumber.blog.shinobi.jp/game/bgm-in%20my%20heart</link> 
    </item>
    <item>
      <title>BGM:愛のうた</title>
      <description>ピグミン愛のうたがとまらない、愛国者です、こんにちは。&lt;br /&gt;
凄まじい勢いで再生回数を伸ばしつつ、&lt;br /&gt;
いつシアワセノサガシカタを越える曲が現れるものやらと、&lt;br /&gt;
無駄にやってくる２連休や４連休を浪費する。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
まぁまだまだパソコンが復活できていないと言う現実がありますから、&lt;br /&gt;
別に休み多くても全然嬉しくねぇ。しかも反動は１０月に来るし。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
今現在の主力はＰＳＰ。やったぜ、ＰＳＰ！！万歳、ＰＳＰ！！&lt;br /&gt;
ＭＨＰ２Ｇ、ディスガイア、ＦＳＰの３本立て。すでに飽き気味。&lt;br /&gt;
特にＦＳＰ、劣化モンハンという感じがして、まったく盛り上がらない。&lt;br /&gt;
現物ドロップってのは致命的・・・なわけではないんですが、&lt;br /&gt;
武器や防具というカテゴリの中で強さのランクが存在している以上、&lt;br /&gt;
モンハンもしくは世界樹の迷宮のような、収集から生成の流れが良かった。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
あとディスガイア。ＰＳ２で２はやっていたけれど、&lt;br /&gt;
どうも勝手が違ってやりにくい。面白いことには変わりないけど。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
さて、ここからＢＧＭが変わり、”きみのこえ”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
体調が非常に悪い。以前と似た眠れぬ夜がたまに訪れる。&lt;br /&gt;
身体から倦怠感が抜けないのはいつものことだが、よくない傾向だ。&lt;br /&gt;
強がってこそいるものの、いつネジが吹っ飛ぶか分からない状況だ。&lt;br /&gt;
休みはダメだ。余計なことを考える時間が多すぎる。&lt;br /&gt;
ただでさえ友人がおらず時間つぶしに苦労しているのに、&lt;br /&gt;
思考ばかりが先行して、時間の経過が非常に遅く感じる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
”イベントがないんだ、だからもういいんだ。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
友人の一言。ただただひたすら無限に続く平原をまっすぐ歩く。&lt;br /&gt;
嗚呼、苦痛すら忘れるような、そんなことがしたい、と、&lt;br /&gt;
苦痛すら愉しめると、自己解答に対する矛盾を消化しきれず、&lt;br /&gt;
カーテンを閉めてベッドのすみでガタガタと震える。&lt;br /&gt;
まだおきてから７時間しかたっていない。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
そこで問う、愉しみとはなんだったか？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
それでは、また。</description> 
      <link>http://magicalumber.blog.shinobi.jp/%E6%80%9D%E8%80%83/bgm-%E6%84%9B%E3%81%AE%E3%81%86%E3%81%9F</link> 
    </item>
    <item>
      <title>業務連絡２</title>
      <description>大雨で家電が全滅した愛国者です、こんにちは。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
既存ゲームハード群が軒並み全滅。&lt;br /&gt;
パソコンにも被害大、っつうか壊れました。&lt;br /&gt;
いわずもがな、手取りが１０万いかない給与では、&lt;br /&gt;
何も買える状況ではありません。ここから生活費諸々が引かれますし。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
本格的にしばらくの間、姿を消すことになりそうです。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ＸＢＯＸ３６０大破はショックだな・・・&lt;br /&gt;
ハードディスクも死んでるっぽいし。とほほ。&lt;br /&gt;
誰か、お金、ください。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
それでは、また。</description> 
      <link>http://magicalumber.blog.shinobi.jp/%E3%81%9D%E3%81%AE%E4%BB%96%E3%83%BB%E9%9B%91%E8%A8%98/%E6%A5%AD%E5%8B%99%E9%80%A3%E7%B5%A1%EF%BC%92</link> 
    </item>
    <item>
      <title>業務連絡</title>
      <description>&lt;br /&gt;
最近急に忙しくなったのと、&lt;br /&gt;
ＰＣが不調のためgameはおろかメールチェックすら二の次の愛国者です、こんにちは。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ちゅうわけでなんということはない。いろんなことを放置気味です。&lt;br /&gt;
このまま突っ走りそうで怖いですが、ＮＥＥＴに戻るのも怖いんで、&lt;br /&gt;
・・・や、単にパソコンが不調なのが痛いんですがね。&lt;br /&gt;
前後しましたが、そういうわけでいろんなところを放置します。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
それでは、また。</description> 
      <link>http://magicalumber.blog.shinobi.jp/%E3%81%9D%E3%81%AE%E4%BB%96%E3%83%BB%E9%9B%91%E8%A8%98/%E6%A5%AD%E5%8B%99%E9%80%A3%E7%B5%A1_347</link> 
    </item>
    <item>
      <title>BGM:ひざしの奥のハッピーハート</title>
      <description>どうでもいいんですが、このブログって本当にリピーターがおらんね。&lt;br /&gt;
稀に鬱とか鬱病とか自殺とかエロゲのタイトルとかで人がやってきますが、&lt;br /&gt;
やはり毒なんですかね、その判断は正しい。無理して読まないのが大吉。&lt;br /&gt;
いや、まぁ、それ以前につまらんという自覚もあり。&lt;br /&gt;
何、この小学生でもかけそうな文章、自虐乙、愛国者です、こんにちは。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
いやなに、ちょいともめましてね。自意識過剰乙。一体誰のことやら。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
飲み会は普通に行ってきました。&lt;br /&gt;
もっとも飲み会といいつつ、自分はノンアルコール。&lt;br /&gt;
これで完全割り勘ってのも、正直納得出来ませんが、全然普通に納得。&lt;br /&gt;
その分色々食わせていただきましたし。こういうバランスは大切。&lt;br /&gt;
次は是非アルコール有りで参加したいものですね。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
とかいいつつ、今回は自分含め５人だったんですが、自分は終始無言。&lt;br /&gt;
や、さすがに誇張表現ですが、ほとんど喋らず、無言に近い４時間程度。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
相方はその点よく分かっていてくれて、&lt;br /&gt;
私自身が愉しんでいたことも把握しておりましたが、&lt;br /&gt;
他の３人には迷惑を掛けていたかもしれませんね、と心の中での懺悔。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
正直なところ自分が普通に会話っつうか、&lt;br /&gt;
騒げる人数ってのは３人が限界なんですかね。&lt;br /&gt;
借りてきた猫とは意味合いが違いますが、人数が多いと喋れんね。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
さて、なんかこれからちょくちょく飲み会をやるらしい。金ねえよ。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
それでは、また。</description> 
      <link>http://magicalumber.blog.shinobi.jp/%E3%81%9D%E3%81%AE%E4%BB%96%E3%83%BB%E9%9B%91%E8%A8%98/bgm-%E3%81%B2%E3%81%96%E3%81%97%E3%81%AE%E5%A5%A5%E3%81%AE%E3%83%8F%E3%83%83%E3%83%94%E3%83%BC%E3%83%8F%E3%83%BC%E3%83%88</link> 
    </item>
    <item>
      <title>BGM:crossing</title>
      <description>若干お疲れ気味の愛国者です、こんにちは。&lt;br /&gt;
中学生の時の同級生と飯を食いにいきましてね、癒されましたわ。&lt;br /&gt;
お互い変わってないもんですね、妙にめんどくさい性格になってたのはご愛嬌。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
な～んか、本当にまったく変わってないんですよね、ええ。&lt;br /&gt;
タバコ吸ってピアスの穴が開いてたくらいか。似合わねぇと笑う。&lt;br /&gt;
馬鹿話するわけでもなく、静かに語り合うようなものを想像していきましたが、&lt;br /&gt;
何のことはない、彼女に振られただの、身長伸びないだの、些細な話ではしゃぐ。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
あ～、こういう幸せもあるのね、と一緒に騒いでいるわりに、&lt;br /&gt;
どっかで凄く彼ら彼女らを妬んでいる自分もいて、&lt;br /&gt;
狙ってかけていたcrossingが異常なまでに胸に響く。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
誰がいったか思い出せませんが、パーティあとの静けさが僕を殺す、だっけ？&lt;br /&gt;
祭りの後の後片付けとか、そういうある種の孤独というか、&lt;br /&gt;
あ～そういう穿った眼でしか物事を愉しめない自分もやっぱり変わってないと、&lt;br /&gt;
格好つけてひねくれて、哲学書を読んだり一匹狼を気取っていたガキの頃が懐かしい。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
奴らは優しいね。だから惨酷だ、なんて表現はしませんが、&lt;br /&gt;
「俺らも誘うから、お前も誘ってくれよ。ただあっさり断ることもあるからな。」&lt;br /&gt;
未だ奴らが本気で上記のような台詞をいってくれたのか確信を持てず、&lt;br /&gt;
疲れているはずなのに、悶々としたままこうして翌日をむかえ、&lt;br /&gt;
久しぶりにわりと本気で自分は嫉妬しているんだなぁと、涙がこぼれそうになる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
僕は不安だ。明日の夜、飲み会があって早速それに誘われている。&lt;br /&gt;
土日と隣県研修があり時間がないのが分かっていて、それでも参加したい自分と、&lt;br /&gt;
嫉妬の気持ちを抱えたまま参加して、空気が読めなくなるだろう自分と、&lt;br /&gt;
そしてただ純粋にアルコール（日本酒・熱燗で。）を飲みたい自分と、&lt;br /&gt;
一体どれが本気で、そもそも本気があるかも分からない自分と、&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
そういうのをひっくるめて、文章をまとめる・・・技術なんて俺にはねえよ。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
なんだ、この終り方？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
それでは、また。</description> 
      <link>http://magicalumber.blog.shinobi.jp/%E6%80%9D%E8%80%83/bgm-crossing</link> 
    </item>
    <item>
      <title>BGM:Thanatos - If I Can't Be Yours</title>
      <description>なかなか思い通りにはいかんもんだよね・・・&lt;br /&gt;
そんな結論に至っている愛国者です、こんにちは。当たり前っちゃ当たり前か。&lt;br /&gt;
ってか今更そんな結論を思うあたり、気付いてなかったともいえますかね。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
なんの話かって、相手に私の日本語は通じてなかった、という話。&lt;br /&gt;
別に相手も日本人なんですが、噛み合わないと思っていたらこういうことか。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
怖いから本音なんて言えんしね～。うまくうま～く説明していたつもりが、&lt;br /&gt;
話すたびに若干キレ気味とか勘弁してくれ・・・。&lt;br /&gt;
凄くこっちが気を使って話してるってのに、向こうはそれでイライラすると。&lt;br /&gt;
難しいっすよね。じゃあなんて言えばそっちは納得するんだよ？と。&lt;br /&gt;
最近機嫌の良いときなんて見たことないし。あ～こっちがイライラするわい。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
逆に向こうはなんていえば、納得するんですかね？&lt;br /&gt;
無論、こっちに気を使う理由がある以上、逆ギレするわけにはいきません。&lt;br /&gt;
ちょいと強気に出れば向こうも高圧的にくるからな～。めんどくせえ。&lt;br /&gt;
一言一言なんでこんなに気を使わねばならんのか、と。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
似た者同士ってことなんでしょうけどね。&lt;br /&gt;
所詮、お互い他人の振りみて我が身を治せぬ人間。&lt;br /&gt;
お互いがお互いのことをイライラムカムカしながら、見てるんでしょう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
こっちのわりと本気な本音としては、付き合い辞めたいってところでしょうか。&lt;br /&gt;
まぁ仕事の付き合いですから、そんなこたぁ言えませんがね、いやマジで。&lt;br /&gt;
しかも上司だしね。笑えねえけど、笑える。しっとりとした笑い声。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
なんかこう、お互いの言いたいことを不快にならずに理解できんものか。&lt;br /&gt;
気疲れで身体もダルダル、ゲームもイマイチ盛り上がらない愛国者でしたとさ。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ってかなんでこういっつも不愉快そうなんだよ・・・&lt;br /&gt;
こっちやほかの人も気を使っていることに気付いてくれやーい。&lt;br /&gt;
という気遣いにイライラしてるのか、やはり思い通りにはいかんね、とほほ。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
こんなところで愚痴ってそれが伝わるわけじゃないし、まぁそういうブログ。&lt;br /&gt;
まだまだ他人のことを考えられているうちは、ボクハキットケンコウダ。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
カタカナ乙。&lt;br /&gt;
明日の夜は飲み会だーい。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
それでは、また。</description> 
      <link>http://magicalumber.blog.shinobi.jp/%E6%80%9D%E8%80%83/bgm-thanatos%20-%20if%20i%20can-t%20be%20yours</link> 
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