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虚言と妄想と現実のblog. I prescribe a drug for you....
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とうきびとかとっきびという表現にはまった、愛国者です、こんにちは。
や、本当に意味不明ですが。ああ、実家のとうきびが食いたい。
・・・でも、そんなに大好きでもないという不思議。
むしろ実家で愉しみなのは、西瓜の志村食いですかね。
志村食いというのが、ミソ。こう人知れぬ愉しみですね。
いい歳して・・・と家族に突っ込まれるつつ、縁側でやるのはたまらん。
西瓜好きなんですよねぇ。大きさ依存ですが、半分くらいはぱくぱくと。
8等分なんて煩わしくていけねぇ。半分でいい。そこにスプーンを突っ込むと。
翌日残った半分を四等分し、志村食い。最高の贅沢ですね。
ってか、そんな馬鹿なこともあと何年できるものかと。
永遠の少年って奴でしたっけ?ああ、怖い怖い。楽して生きたいなぁ。


かなり苦労して、ファミコンウォーズDS、ハードキャンペーンクリアと。
クリア自体は確かにしたんですが、思ったより評価が稼げず。
速攻で敵工場封鎖or制圧でやっていくとなんかパワー評価が低くなる・・・。
かといって工場潰さないとテクニック評価が最終的に下がる羽目に。
ま、勝てば官軍。待てば海路の日和あり。
追加されたフォースはえぐい。アスカ様ハチ様、ご乱心。

正直トライアルとかはやる気があまり起きないんで、
しばらくはCOM相手にショーグン組み合わせの日々な予感。
友人と何回か対戦しましたが、ドミノのスペシャルブレイクは凶悪と再認識。
なんですかね、イーグルから始めて3連コンボを防ぐには、
本部にGタンクおいて、周囲を対空戦車で囲っとくしかないのか・・・

とりあえず全キャラを使ってみて、わりとキャンドルは化けそうな。
狭いMAPでのブレイク、広いMAPである程度都市を占領できた状態での、
スペシャルブレイクはかなりやらしい感じ。私は田舎育ちですが。
あとフォース装備前提でスネーク&チャッカの速攻作戦は、
COM相手に一度やってみましたが最高に爽快ですね。
ただ対人戦では自信なし。ブレイクの発動タイミングが難しげ。
それとキャットを何とか使いたい。地形効果万歳。

ああ、組み合わせは有限なのに絞っていけない罠。
それは無限と同意義か。とりあえずMAP別の組み合わせからですかね。

とかぼやきつつ、詰まってる第3次αを何とかしなければいけない現実も。
ジャストキルを理想にプレイしてきたら、ATフィールド貫けるキャラ少なすぎ。
PPかマネーも全部使用済み。時間をかけるしかないのか・・・・


それでは、また。
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