虚言と妄想と現実のblog. I prescribe a drug for you....
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久しぶりに友人らとBF2していた愛国者です、こんにちは。
BF2自体はちまちまやってるんですが、 TS使って複数の友人らとやるのが久しぶりだったという話。 BF2内蔵のボイチャはどうも使う気がしないので。 時折、ふっと時間が空く時がありまして、 いつもその時間はゲームなりテキスト書きにあててるんですが、 今日はそのいつもと違い、ゲームの攻略とかを見てました。 その中でふと思ったことでも書こうかと。 やりこみ、とか、極限クリアっていうのがあるじゃないですか。 RPGでいう低レベルクリアとかタイムアタック。 STGとかのノーボム・ノーミスetc... そういうのを見ていて、私なんかは全然出来ないわけで、 ともすれば、ある種の尊敬の念なんて思い描いてしまうわけで。 わりとアクションには自信があった時期があって、 友人らの中では1番上手いとか、精々その程度だったんですが、 ふとそういう思い出と被ってしまいました。 自信があったゲームといえばアーマードコアシリーズなんですが、 ナインブレイカーが個人的に腐っていたので以来やめてしまった次第。 1番本気になっていたのは、PS2のAC3とSLだったかなぁ。 最弱ブレードだけでアリーナをどこまでいけるかとか、 (軽逆関節の脚部で、最後で負けた気がする。) 2対1で両方撃破して勝つとか、 (ワルキューレ2体とアリーナでは勝てた。 ジャングルでは無理でした・・・O/TL) まぁ、難易度自体はそんなに高くないんですが、 適当な目標立てって程度ですが。 もっともアマコアに関していえば、やっぱ人との対戦ですからね。 いつもブレードとライフルで戦っておりました。 時折、ブレードとパイルバンカーだったかなぁ。 軽量withブレードに魅せられた人間ちゅうか。 話がずれまくり。一体何が言いたかったのかと。 ああ、やりこみか。 あまりこうゲームにやりこみをもつもんじゃないですねと。 正確には、中途半端なやりこみ、でしょうが。 またアマコアの話ですが、PSのMOAも結構やってて、 一時、型番と武器の性能・画像が一致するくらいまでいったんですが、 んなこと、今は全然役に立ちませんねぇ。 MOAは一生楽しめる、と思って数年後にはアマコア2やってましたし。 ああ、辛い。本当に辛い。 ほんと、同じゲームにのめりこんで一生やるのは難しいことで。 ま、これは別の意味で賭けみたいなもので、 自分がいつまでAVGを楽しめるかの難しさの証明と。 一生かかって、答えまで導きたいものです・・・・ ということをふとした空き時間に考えておりました。 いやあ、本当にくだらない思考ですね。参りました。 それでは、また。 PR ![]() ![]() |
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