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虚言と妄想と現実のblog. I prescribe a drug for you....
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いやあ、名曲ですね。ほんと。この切なさがたまらない。
やっぱ死ぬまで1度はプレイしたいなって思う愛国者です、こんにちは。
曲でプレイするゲームというかゲームが作り上げる曲というか。
上手く表現できませんが、攻防一体感が凄くよさそうな・・・。
ちくしょー、どっかで売ってねぇかなぁ。

ま、一体なんの話をしているかなんて、
ごく一部の限られた人しか分からないでしょうがね。
下手すりゃ誰もわかりませんし。
それが素敵すぎてたまらないというのも本音ですが。

どうでもいいんですが、今日のカブトは面白すぎ。
もう終始笑いっぱなしで・・・今後一体何を目指すんだろう・・・

さて一週間で英雄伝説を終わらせたご褒美・・・
というわけでは決してないんですが、
生まれて初めてツンデレのゲームをインストールしました。
や、ツンデレという言葉は昨年の11月に某人物から
初めて教えていただいたんですが、
(確かチャットだったかなぁ・・・またやりたいですねぇ・・・)
ほんと全然意味分からなかったんですよ。
とかくこの手のゲームに関する思考が非常に歪んでいるもので。
面白ければあとできちんと報告するとして、
とりあえず最初の感想はレベル高すぎってことで。
プレイして5分後には東方やってましたし。
なんだっけかなぁ・・・貴方のツンデレの割合はどのくらいですか?
みたいな質問をされ、ツン9割デレ1割といったんですが、
ツンデレって難しい・・・
月姫の秋葉様みたいなものだって言われたんですけど、
ぶっちゃけ秋葉様は紅くて赤くて朱くて好きだったわけだし。


・・・話まとまらんわ。ごめんなさい。
何という文の構成能力・・・これがツンデレの力なのか・・・

今日は放棄。是非次回はリベンジするってことで。

それでは、また。
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ゲーム中は更新が滞るのがデフォルトの愛国者です、こんにちは。
や、やるゲームで書くことがあるから更新というのも事実なんですがね。
私は基本的に他人にお勧めしたいゲームと教えたくないゲームがあるわけで。
よく”あれ”とか”某ゲーム”といっていますが、
いわゆるそれらが該当している仕様と。

とまぁ、そんなわけで英雄伝説空の軌跡SC無事クリア。
1週間でクリアしろって言われたんで、1週間ぶっ続けで。
正確には月曜からはじめて終わったのがついさっき。
プレイ時間はおおよそ54時間といったところでしょうか。
1日あたり9時間ですから、FF11やってたときを思い出してみたり。
まぁ、あの時は廃人でしたからね。1日14時間とか。
今思うとほんと、恥ずかしいというからしくない。

SCのほうはなんとなく続編が出そうな予感。
出ても買う確率はそんなに高くなさそうだけれども。

まぁ、そんなわけで、今日は祝日。
何も予定の入っていない自分に向き合う日。

・・・とりあえず片付けですかね?
ぁぁ、片付け・掃除を手伝ってくれる人が欲しい。
それと携帯の扱いが上手い人も欲しい。
携帯をいじれず鬱になっている愛国者でしたとさ。

それでは、また。
煙草は非常に嫌いな愛国者です、こんにちは。
ただどうしても渋いなぁ、なんて思ってしまう次第。
ついでながら紅き白い雪は誤字ではありません。

日頃、他人の書いたゲームレビューは極力避ける傾向にあるのですが、
今日友人が来てその時何気なく他人の書いたレビューを見てました。
そこで気になる1文を発見。

”腐り姫でOPムービーを入れ忘れる云々・・・”
・・・へ?ムービーあったの?

この時点でゲームやっている人はお前は馬鹿かと思うかもしれませんが、
過去数回書いている通り基本一見と感性でソフトを買っているため、
そのソフトを買ったからといってオフィシャルサイトに出向いたり、
そもそもパッチ出てるかなぁ?なんてチェックはほとんどしません。
まったくしないわけでもないんですが、
未だどこのメーカーのソフトかも覚えていないソフトもあります。
だから続編が出てても気付くのが数年後という事も結構あります。

そんなこんなで初めて・・・4年の歳月を経て、
腐り姫のOPムービーを見ました。
隣で漫画を読んでいる友人がいる中、鳥肌立ててる私・・・
正直、腐り姫のオープニングで音声だけっていうのは、
きっと狙っているというか最初からそのつもりだったんだろうなぁ、
とそんなことを思っていたんですが、あったんですね・・・。
それこそ4年振りにきちんとパッチあてて腐り姫がやりたくなったり。

ついでながらそのレビューサイトはなかなか面白かったです。
わりと自分の好きなゲームの評価が低くて残念だったり・・・
君望とかCLANNAD、群青の空を越えて、とかね。
でも腐り姫とかCROSS†CHANNELとかの評価は高くて中吉。
もっともアレですよ、その人はその人の感性、
私は私の感性ってことですからね。
そこに存在するのは共存ではなく、対立ではなく、争いではなく、
ただ同じ次元で考えてしまうからややこしくなるのだ、ってやつですね。
同じ作品を面白い・つまらないといっても、
その感想はさして重要ではなくどの観点からゲームを見ているのか、
という位置づけが非常に面白く自分にとっての知識ともなると。
・・・あとは表現方法とかね。

とか思いつつ、他人のレビューはあまりみるものじゃないですね。
自分が不思議だと楽しんでいた部分の伏線が
あっさりと書かれていたのは、やはり自分と他人の境目。
そういったものも素直に楽しめるようになれば、
もっと楽しくゲームが出来るようになるんでしょうがねぇ・・・
まだまだゲームに対しての精進が足りません。

ところで宵闇月ってなんでしたっけ?
言葉の意味を知らずただ雰囲気だけで使用し、
格好のいい言葉だと涙流す自分に乾杯。
そしてその中身をキーボードにこぼし一生懸命拭くと。

またキーボード汚しちゃった・・・

それでは、また。
オイオイ、買おうと思ってたものが両方とも発売延期って・・・
や、やっぱり正座して待つことになりそうな愛国者です、こんにちは。
きっと諸事情でやつですね。おじさんは待ちますよ。

新戦闘国家をちまちま、そして東方もちまちまとやってるんですが。
東方の方はやっと紅魔郷クリアできてちょっとハッピィ。
霊夢仕様ですがね。なんか射線合わすの下手なんだよねぇ・・・
妖々夢以降は画面下にボス位置でて大吉なんですが。
今度は魔理沙でクリアしたいところ。
まず音楽で魅了されるのを防ぐため、ミュートにすることに決定。

新戦闘国家の方は低コストクリアに若干飽き気味。
とにかく時間がかかる。やっぱ歩兵はレベル20が便利すぎ。
二人以上でむかって制圧>破棄>制圧で何とか1ターン制圧。
あとちょっとってところで攻撃ヘリで根こそぎやられて鬱。
それと基地部隊を積んだ輸送機がよりによって歩兵に落とされる。
鬱をこえてびびる。一応アレだ、1回で4機落とされたわけじゃない。
制空権はとっていたはずなのにねぇ・・・歩兵ごときと侮ることなかれ。
やたらショッキングな出来事が続いたんでちょっと趣を変え、
とにかくターン数にこだわってクリアしてみようかと思い・・・
選んだMAPは”陽炎のバグダット”
最初にプレイ時は時間かけ過ぎ・・・58ターン。
とりあえず半分にしようと思い機動歩兵を大量投入、
結果18ターンまで縮まる。
実際スコア的にはどのくらいまでいくのか、
ネットで調べようかとも思いましたがまずは自力で限界へ・・・
思うに輸送ヘリレベル20と強襲揚陸艦レベル20があれば、
あとは防空網かいくぐれば10ターンきれそうな予感。
どの基地から飛ばせば最短経路とかね・・・

・・・うん。多分めんどくさくて両方ともやりませんね。
ってか前者に関しては聞いた方が絶対調子が上がるし。
後者は強襲揚陸艦のレベル上げはしたくない。

はっ、まったく。なんの更新をしているのやら。
きっとアレですよ、昼からアルコールが入ったパターン。
人はそれを駄目人間と言う。

それでは、また。
とかく定型文章とか題名にはこだわりを持ちたいんじゃないかな?
と、自己分析に勤しんでみたりの愛国者です、こんにちは。
や、なんか昔書いた記憶があるようなないような。
きっとまた同じこと書いてるぜこいつ、とか心の中で笑ってください。
脳の性能が悪いんです。しょうがないんです。
そういったのが嫌いなら読まなければいいんです。

というわけで題や定型文章の話。
昔からゲームソフトを一見で買ってきたせいか、
周りの眼を引く題名よりかは、
自分のかっこいいと思う題を出来るだけ使っている次第。
題意、という言葉があるように言葉の真意を理解する、
転じてそういった深い意味のある言葉を使う、というのは非常に苦手で、
ほんと、ほとんどが内容に関係のない題名だったりするんですが。

定型文章もほとんど同じ雰囲気。別に誰かに覚えてもらいたいとか、
そういった要素はまったくもってナッシング。
もとはゲームだったりいんすぱいあされたものだったり。
(平仮名なのは仕様です。)
ただ自分がかっこいいと思うから使ってるだけ、と。
や、この場合のかっこいいというのもおそらく常人のそれとは、
別物チックな雰囲気がそこはかとなく醸し出てありますがね。

別にこんな前にかいたことがあるかもしれないようなことを書いたのは、
”転じて”という言葉を使いたい雰囲気だったから。
いや、本当にそれだけですよ。まったくどうでもいいですねぇ。
それこそ題名を”転じて”にでもすれば面白かったんでしょうかね?
愛国者は無意味な駄文に意味を勝手に想像する行為を応援します。

それでは、また。


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